5 Most Impressive Wii Case Mods – Part 2

by wii-gamer on 29. Mai 2008

5 Most Impressive Wii Case Mods
Here is the second part of our series presenting the 15 most impressive Case Mods for the Wii Console being found on the web.
Have fun and have a look to our blog tomorrow when we present the third part and the poll.

Nintendo Entertainment System Wii Mod

Nintendo Entertainment System Wii Mod

Metallic Blue Wii Mod

Metallic Blue Wii Mod

Super Mario Bros Wii Mod

Super Mario Bros Wii Mod

Golden Zelda Wii Mod

Golden Zelda Wii Mod

Wii Transparent Mod

Wii Transparent

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5 Most Impressive Wii Case Mods

by wii-gamer on 28. Mai 2008

5 Most Impressive Wii Case Mods
Here is the first part of our new series presenting the 15 most impressive Case Mods for the Wii Console being found on the web. So stay tuned!
Today we start our series presenting impressive Wii casemods found on the world wide web. There will be a little poll at the end of it so that the King of the Casemodders can be crowned. Apart from Wii games there are apparently some guys (and of course girls) with way too much time and enthusiasm regarding Nintendo Wii. Good for us because we get to see this really impressive works. Here we go:

Hollow Wii – See what happens inside

Hollow Wii - See what happens inside

Wii meets Zelda – nice airbrush

Wii meets Zelda - nice airbrush

Pimp my Wii

Pimp my Wii

Mario Galaxy Mod – awesome

Mario Galaxy Mod - awesome

A heart for Rockstar – even without GTA IV on Wii

A heart for Rockstar - even without GTA IV on Wii

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GTA 4 (IV) auf der Nintendo Wii? – Umfrage

by wii-gamer on 28. Mai 2008

GTA (Grand Theft Auto) 4 LogoGTA 4 auf der Nintendo Wii Konsole. Soll GTA 4 auf der Nintendo Wii erscheinen? Eure Meinung ist gefragt. Nachdem GTA 4 für die Sony Playstation 3 und Microsoft Xbox 360 erschienen ist, wollen die Wii Spiele Spieler natürlich auch nicht zu kurz kommen. Uns interessiert eure Meinung. Fändet ihr eine Wii Version des neuesten Actionkrachers aus dem Hause Take 2 sinnvoll? Oder ist der Hype um den vierten Teil der Grand Theft Auto Reihe übertrieben?

Wii Umfrage

Doch nun ist Eure Meinung gefragt: Findet Ihr eine Wii Version von GTA 4 sinnvoll? Wollt Ihr das überhaupt? Reichen Playstation 3, Xbox und vielleicht bald PC? Oder wollt ihr doch ein neues Wii Spiel 2009, welches den Titel “Grand Theft Auto 4″ trägt?!
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GTA 4 auf der Nintendo WiiErstes Bild von GTA 4 auf der Wii Konsole gefunden

Auch wenn es keine offizielle Ankündigung für neue Wii Spiele im GTA Universum gibt, verstummen die Gerüchte nicht. Sogar ein erstes Bild von GTA 4 auf der Wii wurde veröffentlicht. Man erkennt allerdings keinen Unterschied zur Microsoft Xbox Version ;-)

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Homebrew Channel für die Wii

by wii-gamer on 26. Mai 2008

Wii HomebrewHomebrew – englisch für selbstgebraut – bezeichnet das private und selbständige Programmieren von Spielen oder anderen Anwendungen für die heimische Wii Konsole.
Mit dem nun verfügbaren Homebrew Channel lässt sich privat entwickelte Software auf die Wii Konsole laden, ohne dass es eines Hardwareumbaus bedarf. War das Tool schon vor Monaten verfügbar, wurde es erst jetzt nach zahlreichen Tests und Verbesserungen endgültig veröffentlicht – auch ohne die Erlaubnis von Nintendo.

Neben dem Homebrew Channel benötigt man zusätzlich eine SD-Speicherkarte um die Software zum Laufen zu bringen. Kapazitäten jenseits der Grenze von 2 GB werden momentan aufgrund der fehlenden Unterstützung des SDHC-Standards („Secure Digital High Capacity“) durch die Wii nicht unterstützt.

Alternativ kann dies aber auch über das Netzwerk oder über einen SD-Card-nach-USB-Adapter direkt vom eigenen Computer aus geschehen.

Dieses Verfahren ermöglicht nicht nur das Launchen von Homebrew-Software, sondern auch das schnelle Testen von selbst programmiertem Programmcode, ohne auf eine aufwendige Installation jeder Anwendung angewiesen zu sein.

Um das Homebrew-Tool installieren zu können benötigt man entweder eine Boot-DVD, die jedoch nur auf einer mit Modchip modifizierten Wii-Konsole funktioniert, oder aber man benötigt die Originalversion des Spieleklassikers The Legend of Zelda: Twilight Princess um dann mittels Twilight Hacks die Installation des Hacks auf einer unmodifizierten Wii zu erlauben. Hierzu muss ein präparierter Spielstand, der schließlich einen Softwarefehler verursacht, von einer SD-Card aufgerufen werden, was die Installation dann einleitet.

Ab sofort lassen sich dann zahlreiche Homebrew-Anwendungen, die bestimmten Mindestanforderungen entsprechen, über einen neuen Menüpunkt der Wii Benutzeroberfläche starten, ohne nochmals auf den Twilight Hack zurückgreifen zu müssen.

Wer die Homebrew-Anwendung und von Nintendo nicht autorisierte Software auf seine Wii lädt, sollte sich jedoch im Klaren darüber sein, dass damit auch die Garantie verfällt. Sollte es zu Problemen kommen, kann die ursprüngliche Systemsoftware jedoch mit Hilfe von autorisierten Wii Spielen mit integrierter Update-Funktion wieder aufgespielt werden. Bisherigen Berichten zufolge soll der Homebrew-Channel mit Anwendungen jedoch problemlos laufen und kann bei Nichtgefallen auch über die reguläre Datenverwaltung bei den Wii-Einstellungen deinstalliert werden. Interessierte sollten für sich selber abwägen, ob sie dieses Risiko zum Vorteil vieler interessanter und selber entwickelter Softwarepakete eingehen oder nicht.

Der Homebrew-Channel wird kontinuierlich weiter entwickelt, erweitert sowie verbessert und – einmal installiert – automatisch upgedated. Diese Funktion kann auf Wunsch auch deaktiviert werden.

Für den Download des Homebrew Channels stehen die bereits erwähnten Versionen über eine Boot-Version bei modifizierten Konsolen und über den Twilight-Hack zur Verfügung. Zusätzlich können bereits fertige und kompatible Programmpakete für die Wii heruntergeladen werden wie z.B. Tetris oder die ScummVM-Emulation, die das Spielen der beliebten Lucas-Arts Adventures à la Monkey Island auf der Wii erlaubt.

Nähere Informationen und Antworten zum Homebrew-Hack gibts (auf englisch) hier.

Quelle: Golem

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Games Convention 2008 ohne Nintendo

by wii-gamer on 23. Mai 2008

Games Convention 2008 ohne NintendoIm August findet in Leipzig zum letzten Mal die Games Convention statt – leider ohne den Konsolenhersteller Nintendo.
Nintendo-Geschäftsführer Bernd Fakesch will damit der Teilnahme an der GamesCom 2009 in Köln keine grundsätzliche Absage erteilen. Dieses Jahr wolle Nintendo sich jedoch auf kleinere nationale Promotionstouren konzentrieren.

Grund dafür seien die überaus positiven Erfahrungen mit kleinen lokalen Events, die Nintendo z.B. kürzlich mit den Wii Fit-Promotionsaktionen sammeln konnte.

Auf einer bundesweiten Promotionstour soll Nintendo nach der größten amerikanischen Messe für Video- und Computerspiele (E3) im Juli 2008 dann kommende Ankündigungen für die Wii vorstellen. Dieses Konzept ziehe das Unternehmen momentan einer Teilnahme an der Leipziger Messe vor, so Bernd Fakesch.

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Guitar Hero IV Trailer

by wii-gamer on 23. Mai 2008

Wii schon seit längerer Zeit bekannt ist, wird das neue Guitar Hero im Gegensatz zu seinem Vorgänger “Guitar Hero III: Legends of Rock” erweiterte Funktionen haben und somit seinem größten Konkurrenten “Rock Band” versuchen einen Strich durch die Rechnung zu machen. Denn in der vierten Version des Rock-Games wird es neben der beliebten Gitarre auch ein Drum Kit geben.

Auf Gametrailers.com wurde nun ein Trailer veröffentlicht. Leider wird um das Gameplay immer noch ein Geheimnis gemacht und auch über den Preis gibt es nur Vermutungen. Wie so oft heißt es also mal wieder warten und wir müssen uns erstmal mit diesem Trailer zufrieden geben.

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Dream Pinball 3D für die Wii erhältlich

by wii-gamer on 22. Mai 2008

Dream Pinball 3DDiese Woche erschien Dream Pinball 3D für die Wii Konsole. Wer kennt es nicht? Die alten Pinball Flipperspiele von Topware.
Jetzt kommt der Klassiker optisch sowie akustisch aufpoliert endlich auch auf die Wii und sorgt für jede Menge Spielspaß.

Auf sechs Tischen mit den unterschiedlichsten Themen (Knight Tournament, Monster Castle, Underwater World, Dino Wars, Spinning Rotors sowie den Fantasy-Tisch AmberMoon) kannst Du alleine oder zusammen mit bis zu vier Freunden spannende Pinball Stunden verbringen. Die Flipperkugeln bestehen aus verscheidenen Materialien und sorgen so für jeweils individuelle ballistische Merkmale und einem abwechslungsreichen Rollverhalten. Für eine besonders realitätsnahe Umsetzung sorgen die sichtbare Tilt-Funktion und der Motion-Blur-Effekt. Zusätzlich kannst Du deine Highscores weltweit mit den besten der Besten vergleichen und dich an ihnen messen.

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Apple Remote in NES-Controller gepackt

by wii-gamer on 22. Mai 2008

Wie ein fleißiger Apple-Fan in diesem Video eindrucksvoll beweist, kann auch die Apple Remote in ein altes NES-Gamepad gepackt werden.

Ist das etwa schon der neue Apple Remote Controller für Apple TV? ;)

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Lost in Blue kommt auf die Wii Konsole

by wii-gamer on 21. Mai 2008

Lost in BlueLost in Blue von Konami wird auf die Wii Konsole portiert.
Dabei soll die Wii-Version des Spiels, das schon 2x auf dem Nintendo DS erschien ein paar besondere, speziell auf die Wii-Fernbedienung angepasste Funktionen bereithalten, die es erlauben das Wii Spiel noch interaktiver und realistischer zu erleben.

Nach einem Schiffbruch eines Luxusdampfers landen der aus reichem Hause stammende Aidan und das Dienstmädchen Lucy zusammen mit ihren Haustieren und zwei weiteren Passagieren auf einer verlassenen Insel und müssen fortan um das tägliche Überleben kämpfen, um nicht zu verhungern und nicht von wilden Tieren gefressen zu werden. Die Fähigkeiten der weiteren Akteure helfen ihnen dabei , die Aufgaben zu meistern. Eine Vielzahl an verschiedenen Interaktionsmöglichkeiten, spannenden und lustigen Minigames, sowie verschiedenen Spielenden runden das Ganze ab.

Das Spiel wird vermutlich im Herbst dieses Jahres erscheinen.

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MadWorldDie Ankündigung von Sega und Platinum Games das gewaltpotente Spiel exklusiv auf die Wii Konsole zu bringen, schlug diese Woche ein wie eine Bombe.

Mit MadWorld wird eines der gewalttätigsten und brutalsten Spiele auf unsere Lieblingskonsole, die Wii, gebracht und wird damit vielleicht auch ganz neue Zielgruppen ansprechen. Das Wii Spiel orientiert sich an Frank Millers SinCity, das komplett in schwarz-weiß gehalten ist und lediglich das Blut der Opfer in knallroter Farbe über den Bildschirm spritzen lässt.

Die Entwicklung wird von Shigenori Nishikawa geleitet, der schon Kassenschlager wie Resident Evil oder Dino Crisis 2 auf die heimischen Konsolen brachte. Der Spieler schlüpft in die Rolle vom muskelbepackten Jack, der durch eine Großstadt ziehend seine Gegner auf besonders grausame Art und Weise mit allerhand Waffen wie Kettensägen oder Straßenschildern oder auch mit der bloßen Hand um die Ecke bringt. Doch auf die blutige Gewaltorgie soll sich das Spiel nicht beschränken, sondern auch mit einem einzigartigen und spannenden Gameplay aufwarten. Dazu ist bisher jedoch noch nichts Näheres bekannt.

Besonders interessant dürfte der Einsatz der Wii-Fernbedienung werden. So soll der Schwerpunkt der Kämpfe eher auf Nahkämpfen, als auf Distanzkämpfen liegen, um die Möglichkeiten der sensorgesteuerten WiiMote möglichst gut auszuschöpfen.

Erscheinen soll das comicartige, an Brutalität kaum zu überbietende Spiel im ersten Quartal des nächsten Jahres. Man darf also gespannt sein. Einen ersten Eindruck von MadWorld vermittelt euch dieses Video:

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